Do curso: Lucas Longo responde sobre empreendedorismo no mundo da programação

Tenho uma ideia de aplicativo, e agora?

Do curso: Lucas Longo responde sobre empreendedorismo no mundo da programação

Tenho uma ideia de aplicativo, e agora?

Tenho uma ideia de aplicativo, e agora? Você tem uma ideia genial para um aplicativo que vai viralizar, fazer um monte de dinheiro e, quem sabe, ser comprado por uma empresa a maior? Maravilha. Mas, antes de abrir uma champanhe para comemorar, vamos responder algumas perguntas. Pode parecer óbvio, mas você tem certeza que já não há algo parecido no mercado? Se existe algo parecido, como é que o seu se destaca ou se diferencia da competição? Por que alguém compraria o teu em vez de um desses outros existentes? Agora, se não há nada parecido, por quê? Será que é algo super difícil de se criar? Por exemplo, quero criar um aplicativo que leia o meu pensamento e faça o mouse do meu computador mexer. Sim, isso é possível e existem vários pesquisadores trabalhando nessa direção. Mas a não ser que você seja um desses pesquisadores, provavelmente não será viável você começar um negócio do zero com zero de conhecimento sobre o assunto. Outra avaliação a se fazer é o que está por trás do aplicativo, ou seja, o que é necessário por trás das cenas para operar o aplicativo. Digamos que sua ideia seja vender livros pelo aplicativo. A pergunta é: Você já vende livros sem o aplicativo e tem um conhecimento extenso sobre o mercado de livros? Se a resposta for não, talvez você esteja colocando a carroça na frente dos cavalos. Em outras palavras, o aplicativo é só uma interface para acessar um serviço, um jogo, um produto ou interagir com outros usuários e o sistema em si. Para criar, manter e evoluir tudo isso exige um conhecimento e planejamento que, às vezes, é difícil de enxergar quando estamos no calor do processo criativo. De uma maneira geral, o aplicativo deve solucionar um problema existente e não servir para começar um negócio do zero. No caso do aplicativo para vender livros, ele soluciona o problema de um dono de uma livraria que quer vender seus livros on-line, por exemplo. O próximo passo é determinar qual o modelo de negócio do seu projeto, ou seja, como é que você vai faturar? Como vai ganhar dinheiro com o negócio? Outro fator a se considerar, se a sua idéia é fácil de copiar. Por exemplo, será que o diferencial do meu aplicativo não é algo que o competidor possa implementar com facilidade? E, finalmente, além do modelo de negócio, você tem que determinar o preço do seu produto. Qual o valor percebido do seu produto para os usuários? Ou seja, quanto que um usuário está disponível a pagar pelo teu produto ou serviço? Há certamente muito mais a se considerar. Mas aqui você tem algumas perguntas a se fazer quando quiser determinar se vale a pena seguir investigando ou investindo em seu produto.

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