Aus dem Kurs: Anwendungsentwicklung für Microsoft Hololens Grundkurs

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Erweiterung mit Spatial Mapping

Erweiterung mit Spatial Mapping

Nachdem wir jetzt Sound in unserer Application haben, wollen wir natürlich auch noch bischen mehr, weil die Hololens ja auch mit der echten Welt reagieren kann, möchten wir auch mit der reagieren. Das heißt, also wir möchten unser Gameboard jetzt einfach mal auf dem Boden abstellen. Dazu gehen wir in den Hologramfolder und nehme das Spatial Mapping und tun das in den dutch fort unserer Applikation. Dann dopellklicken wir das Ganze und sehen hier Inspector einige Settings und wir wollen dann Draw Visual Mashes sehen also wir wollen das virtuelle Mesh sehen und hier wollen wir auch das Wireframe sehen. Im Script Folder wollen wir zu neuer Script hinzufügen das nennen wir Tape To Place Parent in der Origami Collecrion wählen wir die Stage aus und ziehen das Tape To Place auf das Stage Objekt. Das Tape To Place öffnen wir wieder in Visual Studio und fügen neu diesen last Code hinzu, bei der Auswahl der Stage spricht der Plattform dem alles aufgestellt ist wird das Visual Mesh erzeugt…

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