Del curso: Blackmagic Fusion: Introducción a la composición y efectos visuales

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Creación de cámara 3D

Creación de cámara 3D

Bueno, pues fíjate que yo ya he conectado todos los elementos al nodo de Merge3D y he tratado de mantener una estructura de nodos que sea gráficamente intuitiva. Tengo la capa del árbol que es la que va a estar encima de todo, arriba del todo, ya sabes que el orden no nos importa, pero visualmente, pues yo ya sé cuál es la disposición del orden de las capas, sobre todo cuando el nodo Merge no tiene código de colores y, por tanto, si no me ayudo de alguna manera, va a ser más difícil que sepa qué ubicación Z está utilizando cada una de las capas y así las he dispuesto. Después van las marionetas, el medio fondo y el fondo. Están todos conectados al nodo de Merge3D porque ya sabemos que es un glotón que no tiene límite de entradas, pero vamos a organizar un poco mejor. A mí me gusta mucho que esto esté organizado, soy un poco maniático con esto. Te voy a enseñar un truco para que estas líneas oblicuas, que a mí no me gustan, no sean oblicuas. Vamos a utilizar la tecla Alt y vamos a…

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