Dal corso: Fondamenti di programmazione: fondamenti

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Soluzione: indovinello

Soluzione: indovinello

(musica ottimista) - Bentornato. Spero che ti sia divertito a pensare al tuo cibo preferito e a scrivere il codice per questo gioco. So di averlo fatto, ed ecco la soluzione che ho trovato. Innanzitutto, partendo dalla linea numero uno, ho creato una variabile di ipotesi. Qui è dove ho intenzione di memorizzare il risultato della risposta dell'utente alla mia domanda, qual è il mio cibo preferito? Quindi scendendo alla riga numero tre, inizio l'istruzione if. Se l'ipotesi dell'utente è uguale ai cookie, perché ovviamente i biscotti sono il mio cibo preferito, allora stamperò sì, così incredibile. Ma se l'utente inserisce qualcosa di diverso dai cookie, cadrò nella dichiarazione else, che inizia qui sulla riga numero cinque, e stamperò ciò che è all'interno del suo blocco rientrato, che è schifo, non è tutto. E infine, indipendentemente dall'ipotesi che l'utente inserisce, stamperò grazie per aver giocato. Andiamo avanti ed eseguiamolo e controlliamo l'output. Quindi faremo clic con…

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