Dal corso: Principi di informatica: programmazione

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Ogni cosa è un oggetto

Ogni cosa è un oggetto

- La programmazione orientata agli oggetti è una base fondamentale della maggior parte dei linguaggi di codifica e programmazione. Dire che qualcosa è orientato agli oggetti, o OO, significa che tutto, e intendo tutto, è considerato un oggetto. Ma cos'è un oggetto. Potrei prendere un paio di forbici e dire che è un oggetto. Ma questo vale per la programmazione. In realtà lo fa, e lasciate che vi spieghi come. Pensa a un tipico paio di forbici. Le forbici possono avere diversi colori, lunghezze o impugnature sulle maniglie. Alcune forbici sono progettate per i destrimani, alcune per entrambi, e alcune sono per i mancini. Queste sono tutte caratteristiche di vari tipi di forbici. Le forbici possono fondamentalmente fare una o due cose. Puoi schiacciarli insieme per tagliare, regolando quanto vuoi tagliare in base alla distanza che spremi. Puoi anche aprirli e usarli per aprire una scatola o un involucro di qualche tipo. Queste sono azioni che una forbice può fare. A casa o in…

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