Uit de cursus: Java leren

Krijg toegang tot deze cursus met een gratis proefabonnement

Word vandaag lid en krijg toegang tot meer dan 23.200 cursussen geleid door branchedeskundigen.

Instanties maken in Java

Instanties maken in Java

[Verteller] Laten we enkele driehoekinstanties maken. Als we doorgaan met ons programma vanaf de laatste les, gaan we terug naar onze hoofdles, met de hoofdmethode, om dit te doen. We zouden een hoofdmethode aan onze driehoeksklasse kunnen toevoegen en dat bestand kunnen uitvoeren in plaats van dit bestand, maar ik vind dat de scheiding van onze blauwdrukken en de code die we daadwerkelijk uitvoeren het in het begin een beetje gemakkelijker te begrijpen maakt. Als we een driehoek willen maken, maken we een driehoeksvariabele en roepen we de constructormethode aan. We noemen de eerste driehoek driehoek A en geven deze de waarden 15, 8, 15, 8 en 17. De tweede driehoek noemen we driehoek B en geven het de waarden 3, 2.598, 3, 3 en 30. Nu hebben we twee driehoekige instanties. Laten we wat breekpunten toevoegen en door dit programma lopen, zodat we kunnen wee wat er achter de schermen gebeurt. We voegen een breekpunt toe vlak voordat driehoek A wordt gemaakt, evenals een breekpunt…

Inhoud