التفكير في طرق لحل قائمة ثلاثية الأبعاد

في تحدي واجهة المستخدم التصويرية (GUI) الذي شارك فيه @AdamArgyleInk أفكاره حول طريقة إنشاء قائمة ألعاب فيديو ثلاثية الأبعاد تتلاءم مع الإعدادات المفضّلة للألوان في نظام التشغيل، و��فضيلات الحركة، ويمكن الوصول إليها باستخدام الماوس ولوحات المفاتيح على حد سواء.

الفصول:

  • 0:00 - مقدمة
  • 0:20 - نظرة عامة
  • 2:37 - HTML
  • 2:58 - التخطيط
  • 4:14 - المنظور
  • 5:20 - رسوم متحركة
  • 7:15 - أنماط القائمة
  • 10:14 - أنماط عناصر القائمة
  • 10:35 - أنماط الأزرار
  • 11:35 - التمرير والتركيز
  • 12:48 - عناصر زائفة
  • 14:55 - مراجعة أدوات مطوّري البرامج
  • 16:45 - JavaScript
  • 17:48 - اختلاف الماوس
  • 19:30 - الخاتمة

المراجع:

مشاهدة المزيد من تحدّيات واجهة المستخدم التصويرية ← https://goo.gle/GUIchallenges

الاشتراك في Google Chrome Developers ← http://goo.gl/LLLNvf

الرجوع إلى كل الحلقات