Mit dem Übergang zu kamerainternen Aufnahmen mit visuellen Effekten auf virtuellen Produktionsbühnen können virtuelle Remote-Kunstabteilungen mit NVIDIA Omniverse™ Enterprise und ihren bevorzugten Tools zur Inhaltserstellung wie Unreal, Maya und 3ds Max direkt mit am Set zusammenarbeiten. Um die Kosten unter Kontrolle zu halten, ist es wichtig, die Regie-Überarbeitungen in Echtzeit vorzunehmen.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Lucasfilm.