WebGPU özelliklerinin sayısı bu sefer biraz önemsiz görünebilir, ancak önemli gelişmeler yaşanmaya çok yakın! Gelecek sürümlerde DP4a, salt okunur ve okuma-yazmalı depolama dokuları, ayrı şablon ve derinlik en boy denetimi, 3D doku dilimleri oluşturma ve gölgelendirici derleme iyileştirmeleri gibi özellikler içerecek.
Bu sırada, Web GPU'su model testinizi, Headless Chrome'da WebGPU ve WebGL desteğiyle nasıl güçlendireceğinizi ve WebGPU'nun Chrome'da neden devre dışı bırakılabileceğini veya çalışmayabileceğini öğrenin.
Uyumluluk moduyla erişimi genişletme (Geliştirme aşamasındaki özellik)
WebGPU, modern grafik API'leriyle (Vulkan, Metal ve D3D12) iyi uyum sağlar ancak bazı cihazlarda bunları desteklemez. Bu durum, özellikle Windows (Chrome kullanıcılarının% 31'i D3D11.1+ sürümüne sahip değildir), Android (%23'ü Vulkan 1.1+ sürümüne sahip değildir) ve ChromeOS (Vulkan'ın kullanımı yükselişte) gibi platformlarda WebGPU'nun erişilebilirliğini sınırlandırır.
Chrome ekibi, D3D11 ve OpenGL ES gibi eski API'larda çalışan WebGPU'nun kısmen kısıtlanmış bir sürümünü sunarak bu sorunu gidermek için WebGPU'da bir uyumluluk modu üzerinde çalışmaktadır. Bu, WebGPU'nun potansiyel kullanıcı tabanını genişletecektir.
Daha da önemlisi, uyumluluk modunu kullanan uygulamalar tam olarak geçerli WebGPU uygulamaları olmaya devam eder. Uyumluluk modu desteği olmayan cihazlar, varsayılan olarak temel WebGPU bağdaştırıcısına sorunsuz bir şekilde ayarlanarak geniş bir kullanılabilirlik sağlar.
Teklife göz atın ve sorularınız varsa yorum yapın.
maxVertexAttributes sınırını artır
Bir GPURenderPipeline oluştururken arabellekler genelinde toplam özellik sayısı varsayılan olarak 16'dır. Artık desteklendiğinde maxVertexAttributes sınırını kullanarak 30'a kadar istek isteyebilirsiniz. Aşağıdaki örneği inceleyin ve issue dawn:2223'ü inceleyin.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter.limits.maxVertexAttributes < 30) {
// When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
// a code path that does not require the higher limit or notify the user that
// their device does not meet minimum requirements.
}
// Request highest limit of max vertex attributes.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredLimits: { maxVertexAttributes: 30 },
});
Dawn ile ilgili güncellemeler
Örneğin güvenli olan deneysel WGSL özelliklerini değil, yalnızca deneysel WGSL özelliklerini göstermesini sağlamak için "expose_wgsl_experimental_features" adlı yeni bir örnek açma/kapatma eklendi. Böylece güvenli deneysel WGSL özellikleri, "allow_unsafe_apis" anahtarının etkinleştirilmesine gerek kalmadan kullanılabilir. issue dawn:2260'ı inceleyin.
Node.js için şafak bağlamalarında yapılan en son iyileştirmeler aşağıdakileri içermektedir:
GPUSupportedFeatures::getSize()
eklendi.GPUAdapter
eskiliği uygulandı.GPUInternalError
artık cihazlar için düzgün şekilde bildiriliyor.- Özellikler artık numaralandırılabilir.
Burada, öne çıkan özelliklerin yalnızca bir kısmı ele alınıyor. Kayıtların kapsamlı listesine göz atın.
WebGPU'daki Yenilikler
WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.
Chrome 125
- Alt gruplar (geliştirme aşamasındaki özellik)
- 3D doku dilimi olarak oluşturma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 124
- Salt okuma ve okuma-yazma depolama dokuları
- Service Worker'lar ve paylaşılan çalışanlar için destek
- Yeni adaptör bilgileri özellikleri
- Hata düzeltmeleri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 123
- WGSL'de DP4a yerleşik işlevleri desteği
- WGSL'de kısıtlanmamış işaretçi parametreleri
- WGSL'de kompozitlerin referansını kaldırmak için söz dizimi şeker
- Şablon ve derinlik özellikleri için ayrı salt okuma durumu
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 122
- Uyumluluk modu ile erişimi genişletme (geliştirme aşamasındaki özellik)
- maxVertexAttributes sınırını artır
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 121
- Android'de WebGPU'yu destekleme
- Windows'da gölgelendirici derlemesi için FXC yerine DXC'yi kullanma
- İşlem ve oluşturma kartlarındaki zaman damgası sorguları
- Gölgelendirici modüllerine varsayılan giriş noktaları
- Display-p3'ü GPUExternalTexture renk alanı olarak destekleyin
- Bellek yığın bilgileri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 120
- WGSL'de 16 bit kayan nokta değerleri desteği
- Sınırları zorlama
- Derinlik şablonu durumunda yapılan değişiklikler
- Bağdaştırıcı bilgileriyle ilgili güncellemeler
- Zaman damgası sorgularının hesaplanması
- İlkbahar temizliği özellikleri
Chrome 119
- Filtrelenebilir 32 bit kayan dokular
- unorm10-10-10-2 köşe biçimi
- rgb10a2uint doku biçimi
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 118
copyExternalImageToTexture()
için HTMLImageElement ve ImageData desteği- Okuma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 117
- Köşe noktası arabelleği ayarını kaldır
- Bağlama grubunun ayarını kaldır
- Cihaz kaybolduğunda eşzamansız ardışık düzen oluşturma hatalarını sessize alma
- SPIR-V gölgelendirici modülü oluşturma güncellemeleri
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Otomatik olarak oluşturulan düzenle ardışık düzenleri önbelleğe alma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 116
- WebCodecs entegrasyonu
requestDevice()
GPUAdapter tarafından döndürülen kayıp cihazimportExternalTexture()
çağrılırsa video oynatmanın sorunsuz olmasını sağlayın- Spesifikasyon uygunluğu
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 115
- Desteklenen WGSL dil uzantıları
- Direct3D 11 için deneysel destek
- AC güçle varsayılan olarak ayrı GPU'yu kullanın
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 114
- JavaScript'i optimize etme
- yapılandırılmamış tuval üzerindeki getCurrentTexture(), InvalidStateError hatası veriyor
- WGSL ile ilgili güncellemeler
- Dawn ile ilgili güncellemeler